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2019黑石奖颁奖典礼完美收官 年度大奖重磅揭晓

2019-12-09 13:35 作者: 转载出处: 推荐人:admin

126日,由硬核联盟主办、玩欢聚承办的2019第五届黑石奖颁奖典礼在深圳博林天瑞喜来登酒店举行硬核联盟成员vivo、族、努比亚、OPPO、华为、联想、金立、酷派八大国内一线手机厂商,以及百家游戏公司高管千位手游业人士和知名游戏媒体人现场,氛围热烈。典礼现场揭晓了各大奖项名单,发布了2019硬核联盟白皮书,围绕渠道、用户、游戏全生态展开深度解读。

硬核联盟轮值主席、vivo互联网商业运营部总经理郎红星先生,代表硬核联盟致开幕辞。郎红星先生在对硬核联盟的合作伙伴表达了诚挚的谢意后,回顾2019年,游戏行业面临了新的挑战,竞争也日益激烈。用户进入存量竞争,流量需求却越来越大;游戏行业对用户精细化运营的诉求日益明确,对渠道获量,要求更加精准。硬核联盟针对这些问题,在产品层面、运营层面、新游戏形态、新市场开拓以及企业社会责任层面推出了相应的解决办法,携手生态上下游,进一步驱动渠道格局的蜕变,应对新机遇与挑战,共同推动手游生态展,促进行业繁荣。

聚焦盛典 引爆关注获奖名单出炉

黑石奖颁奖典礼是硬核联盟每年的重磅活动,也是手游行业的热点事件。本届黑石奖共行业篇、人物篇、细分篇明星篇4大篇章,17个奖项,覆盖产品、合作伙伴、渠道及媒体在内的渠道全生态链。近500个游戏产品、公司以及媒体参与了角逐。其中,“硬核年度人气游戏”及“硬核年度最受期待游戏”备受行业关注。

每一个获奖名字的背后,代表着创新、精益求精和极致体验,他们是渠道持续发展的推动力量,他们是游戏行业群星中耀眼的光芒,他们的获奖实至名归。

聚焦行业 翘首以盼 年度渠道数据盘点

在本次颁奖盛典上,硬核联盟同时发布了2019硬核联盟白皮书》硬核联盟白皮书是对手游行业发展的全年盘点,内容囊括中国手游市场行业观察,用户分析,渠道发展洞见,及硬核联盟全年态势,并对未来趋势做分析判断。自2014年第一本白皮书开始,硬核联盟白皮书已持续发布五年,可以说,它伴随了硬核联盟的发展,见证了中国手游行业腾飞

《2019硬核联盟白皮书》中指出,2019年中国移动游戏市场规模已经达到了1900亿元,虽然市场保持着15%以上的增长速度,但也能看出市场增速持续放缓,整个游戏市场已经进入存量时代,用户资源越发重要。

因此,在存量市场环境下,对于游戏CP而言,未来需要回归“以玩家为本”,以玩家体验为核心,精细打磨产品,精品运营将成为主流。同时白皮书显示, 目前国内移动游戏渠道依旧以硬件厂商、广告平台、超级APP、运营商应用商店五大类为主,而硬件厂商的渗透率占比最高。硬核联盟集八大国内手机厂商优质资源,具备用户覆盖面广、直达用户、资源整合性好等特性,2019年渠道渗透率达到65.7%,保持持续上升趋势,位列渠道第一。

聚焦精品 发力扶持 助力优秀内容发展

为鼓励和支持生态中更多的优质内容,硬核联盟将继续月度明星计划及超级明星计划,为优秀游戏产品提供紧凑、准确、高效的服务模式。通过持续对优质内容提供资源倾斜,吸引更多优秀游戏CP加入,为硬核联盟长期发展吸收新鲜力量,并利用渠道力量,为优秀游戏提供更多发展空间和资源。

硬核联盟一直以推动安卓手机移动游戏行业发展、构建良性手游生态为目标, 在过去五年的发展历程中,一直承载着优秀产品的分发和传播责任,并得到了合作伙伴的大力支持。展望未来,硬核联盟将不辜负行业期许保持初心,继续为用户提供优质游戏,为开发者提供优质流量,努力促进行业健康发展。


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